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Hrava
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Kerbal Space Program auf dem Mac

Kerbal Space Program läuft auf einem Mac mit Apple Silicon über Hrava - empfohlene Grafik-Engine DXVK. Echte Bilder von deiner GPU - ohne Cloud, ohne Streaming.

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Die wichtigen Details.

Plattform
Mac mit Apple Silicon (M1 und neuer), macOS 14+
Wie es läuft
Nativ - DirectX wird in Apple Metal übersetzt (keine Cloud, kein Windows)
Empfohlene Engine
DXVK - DirectX 9/10/11 über Vulkan, der bewährte Weg für Tausende Spiele.
Einrichtung
Mitgeliefert
Anti-Cheat
Kein Kernel-Anti-Cheat

Kompatibilität

Kerbal Space Program läuft auf einem Mac mit Apple Silicon über Hrava - empfohlene Grafik-Engine DXVK. Echte Bilder von deiner GPU - ohne Cloud, ohne Streaming.

So spielst du Kerbal Space Program auf dem Mac

  1. 01

    Hrava holen

    Kauf Hrava ($39) und lade die App - eine kleine .app, kein Terminal, keine Treiber.

  2. 02

    Spiel hinzufügen

    Melde dich in Hrava bei Steam an und installiere Kerbal Space Program, oder installiere es aus seiner Setup-Datei.

  3. 03

    Auf „Play" drücken

    Hrava wählt die Engine (DXVK) und startet das Spiel nativ auf deiner GPU. Auf Wunsch als eigenständigen Launcher exportieren.

Spieltitel und Grafiken gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern. Diese Seite beschreibt ein Hrava-Kompatibilitätsprofil, keinen offiziellen Port und keinen Spielkauf.