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Hrava
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STAR WARS Zero Company auf dem Mac

STAR WARS Zero Company läuft auf einem Mac mit Apple Silicon über Hrava - empfohlene Grafik-Engine D3DMetal. Echte Bilder von deiner GPU - ohne Cloud, ohne Streaming.

Spielszenen · Ergebnisse hängen von deinem Mac und den Einstellungen ab.

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Die wichtigen Details.

Plattform
Mac mit Apple Silicon (M1 und neuer), macOS 14+
Wie es läuft
Nativ - DirectX wird in Apple Metal übersetzt (keine Cloud, kein Windows)
Empfohlene Engine
D3DMetal - direkte Übersetzung von DirectX 11/12 nach Apple Metal, für viele neue Spiele der schnellste Weg.
Einrichtung
Apple Game Porting Toolkit
Anti-Cheat
Kein Kernel-Anti-Cheat

Kompatibilität

STAR WARS Zero Company läuft auf einem Mac mit Apple Silicon über Hrava - empfohlene Grafik-Engine D3DMetal. Echte Bilder von deiner GPU - ohne Cloud, ohne Streaming.

So spielst du STAR WARS Zero Company auf dem Mac

  1. 01

    Hrava holen

    Kauf Hrava ($39) und lade die App - eine kleine .app, kein Terminal, keine Treiber.

  2. 02

    STAR WARS Zero Company hinzufügen

    Melde dich in Hrava bei Steam an und installiere STAR WARS Zero Company über den eingebauten SteamCMD. Kein Steam? Installiere das Spiel aus seiner Setup-Datei (.exe oder .msi), oder zeige Hrava auf eine Kopie, die du schon hast.

  3. 03

    Auf „Play" drücken

    Hrava wählt die Engine (D3DMetal) und startet das Spiel nativ auf deiner GPU. Auf Wunsch als eigenständigen Launcher exportieren.

Spieltitel und Grafiken gehören ihren jeweiligen Rechteinhabern. Diese Seite beschreibt ein Hrava-Kompatibilitätsprofil, keinen offiziellen Port und keinen Spielkauf.