Твій наступний світ.Mortal Shell II на Mac
Mortal Shell II працює на Mac з Apple Silicon через Hrava - рекомендований графічний рушій D3DMetal. Souls-like від Cold Symmetry на Unreal Engine 5.6. Hrava сама вмикає для неї рендерер DX11 - саме на ньому гра йде чисто на Apple Silicon. Її також шукають як Mortal Shell 2. Справжні кадри з твого GPU, без хмари й стримінгу.
Перевір свою конфігурацію
Важливі деталі.
- Платформа
- Mac на Apple Silicon (M1 і новіші), macOS 14+
- Спосіб запуску
- Нативно - DirectX перекладається у Apple Metal (без хмари, без Windows)
- Рекомендований рушій
- D3DMetal - пряма трансляція DirectX у Apple Metal. Hrava запускає цю гру на її рендерері DX11, тобто на шляху, де вона працює чисто; налаштовувати нічого не треба.
- Налаштування
- Apple Game Porting Toolkit
- Античит
- Без ядрового античиту - однокористувацька
Сумісність
Mortal Shell II працює на Mac з Apple Silicon через Hrava - рекомендований графічний рушій D3DMetal. Souls-like від Cold Symmetry на Unreal Engine 5.6. Hrava сама вмикає для неї рендерер DX11 - саме на ньому гра йде чисто на Apple Silicon. Її також шукають як Mortal Shell 2. Справжні кадри з твого GPU, без хмари й стримінгу.
Як запустити Mortal Shell II на Mac
- 01
Отримай Hrava
Купи Hrava ($39) і завантаж застосунок - один невеликий .app, без терміналу й драйверів.
- 02
Підключи Steam
Увійди в Steam усередині Hrava й встанови Mortal Shell II через вбудований SteamCMD.
- 03
Натисни «грати»
Hrava добере рушій (D3DMetal) і запустить гру нативно на твоєму GPU. За бажання - експорт окремим лаунчером.
Назви й зображення ігор належать їхнім правовласникам. Ця сторінка описує профіль сумісності Hrava, а не офіційний порт чи придбання гри.