環境を確認
重要な詳細。
- 対応環境
- Apple Silicon 搭載 Mac(M1 以降)、macOS 14 以降
- 動作方式
- ネイティブ動作 - DirectX を Apple Metal に変換します(クラウドも Windows も不要)
- 推奨エンジン
- D3DMetal - DirectX 11/12 を Apple Metal に直接変換します。新しめのタイトルではこれが最速の経路になることが多いです。
- セットアップ
- Apple Game Porting Toolkit
- アンチチート
- カーネルレベルのアンチチートなし
対応状況
Assassin's Creed Shadows は Hrava を通じて Apple Silicon 搭載の Mac で動作します。推奨グラフィックエンジンは D3DMetal です。 描画するのは手元の GPU。クラウドもストリーミングも使いません。
Assassin's Creed Shadows を Mac で動かす手順
- 01
Hrava を入手する
Hrava($39)を購入してアプリをダウンロードします。小さな .app が 1 つだけで、ターミナルもドライバーも不要です。
- 02
ゲームを追加する
Hrava 内で Steam にサインインして Assassin's Creed Shadows をインストールするか、インストーラーから導入します。
- 03
「Play」を押す
Hrava がエンジン(D3DMetal)を選び、ゲームを GPU 上でネイティブに起動します。単体ランチャーとして書き出すこともできます。
ゲームタイトルと画像の権利は各権利者に帰属します。このページは Hrava の互換性プロフィールを説明するもので、公式 Mac 版やゲーム購入を提供するものではありません。