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Hrava

Rechtliches

Nutzungsbedingungen

Zuletzt aktualisiert: 19. September 2026.

Was Hrava ist. Hrava ist eine macOS-App - eine Kompatibilitätsschicht, die Windows-Spiele, die dir bereits gehören, auf Macs mit Apple Silicon ausführt. Du bringst deine eigenen Spiellizenzen mit - über dein eigenes Steam-Konto oder anderswo gekauft; Hrava verkauft, bündelt und verbreitet keine Spiele.

Kauf und Lieferung

Hrava wird als einmaliger Kauf verkauft (derzeit $39; der aktuelle Preis steht immer auf der Preisseite und an der Kasse). Es handelt sich um ein digitales Produkt: Unmittelbar nach der Zahlung erhältst du Zugang zum Download und zur Aktivierung.

Zahlungen

Alle Zahlungen wickelt Paddle.com Market Ltd ab, das als Merchant of Record für deine Bestellung auftritt - es gelten zusätzlich die Käuferbedingungen von Paddle, und Paddle erscheint auf deinem Kontoauszug.

Lizenz

Deine Lizenz ist persönlich und nicht übertragbar. Sie aktiviert Hrava auf Macs, die dir gehören oder die du kontrollierst, zur persönlichen Nutzung; sie darf nicht weiterverkauft, öffentlich geteilt oder für einen gehosteten Dienst verwendet werden.

Faire Erwartungen

Die App wird "wie besehen" bereitgestellt. Wir verbessern die Kompatibilität fortlaufend, doch manche Titel werden aufgrund von Plattformgrenzen nie laufen (etwa weil Anti-Cheat auf Kernel-Ebene nicht funktioniert).

Zulässige Nutzung

Du verpflichtest dich, Hrava nicht zu nutzen, um Bedingungen Dritter (einschließlich Steam) zu verletzen, DRM ohne entsprechende Rechte zu umgehen oder geltendes Recht zu brechen.

Open-Source-Komponenten

Für Drittanbieterkomponenten gelten deren eigene Lizenzen. Diese haben Vorrang vor widersprechenden Hrava-Bedingungen. Hrava beschränkt weder Änderungen an LGPL-Komponenten noch das zur Fehlerbehebung dieser Änderungen erforderliche Reverse Engineering. Das gleiche dreijährige Quellcodeangebot gilt für ältere mit Hrava vertriebene Engines. Die verfügbaren Archive werden auf Vollständigkeit geprüft; fehlende Dateien schränken Ihre Rechte aus der jeweiligen Lizenz nicht ein. Kontaktieren Sie uns für den Quellcode Ihrer erhaltenen Version. Zugehöriger Quellcode. Optionale Komponenten von Microsoft und NVIDIA werden bei der Einrichtung separat von Anbieterquellen oder Download-Spiegeln bezogen. Sie sind nicht Teil von Hrava.app und unterliegen eigenen Bedingungen.

Änderungen und Kontakt

Wir können diese Bedingungen aktualisieren; das Datum oben nennt stets die letzte Fassung. Wesentliche Änderungen kündigen wir auf dieser Seite an. Fragen - nutze das Kontaktformular; es antwortet ein Mensch.

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