Přejít k obsahu
Hrava

Changelog

Changelog

Sleduj, jak Hrava roste: každá aktualizace znamená víc plynule běžících her a přehlednější aplikaci. Nejnovější nahoře.

v2.7.3

Září 2026
Přidána možnost přijímat beta aktualizace.
Opravy grafické kompatibility byly rozšířeny na další verze macOS.
Aktualizována licenční oznámení komponent třetích stran.

v2.7.2

Září 2026
Vylepšena kompatibilita her ze Steamu a stabilita grafiky v macOS 27.
Opraveny chyby při spuštění způsobené zastaralou grafickou mezipamětí.

v2.7.0

Září 2026
Open-source licence a odpovídající zdrojový kód jsou nyní v aplikaci.
Vylepšení rozhraní.

v2.4.2

Září 2026
Lepší kompatibilita herních launcherů a spolehlivější spouštění her.
Lepší kompatibilita herních launcherů v různých grafických režimech.

v2.4.0

Září 2026
Spolehlivější spouštění her po změně nastavení grafiky.
Vyberte si, které ukazatele výkonu se mají zobrazovat během hraní.
Vylepšená diagnostika a chybová hlášení.

v2.3

září 2026
Vyberte, na kterém monitoru se hry otevřou - na celou obrazovku jej vyplní beze zbytku
Hry se spouštějí přibližně o dvanáct sekund dříve
Hry, jejichž spouštěč se bez jediného slova zavřel, se nyní otevřou
Hry, které každou minutu či dvě zamrzly, dokud jste nepřepnuli okno, teď běží plynule
Vlastní aktualizace Steamu se už nehlásí jako neúspěšné spuštění
V nastavení úložiště lze uvolnit mezipaměti zkompilovaných shaderů a odebrání hry smaže i shadery, které po sobě nechala

v2.2

srpen 2026
Aktualizováno vnitřní běhové prostředí: mezera v něm mohla hru zastavit dřív, než vykreslila první snímek
Zkompilované shadery zůstávají mezi sezeními na více sestavách, takže dlouhé čekání proběhne jen jednou
Hry ukazují, zda běží na doporučeném nastavení Hravy, nebo na vašem; jedno kliknutí obnoví doporučení
Odebrání odložené hry ji nyní odstraní úplně
Seznam součástí Windows ukazuje, co je skutečně nainstalováno
Právě vydané hry ukazují v knihovně svůj obal
Steam říká, co při spouštění hry skutečně dělá, včetně toho, když čeká na vás
Karta nastavení hry popisuje spuštění, které opravdu dostanete
Komponenty Windows se instalují spolehlivě a zvolená grafická volba je ta, která běží
Přihlášení do Steamu funguje spolehlivě i poté, co jste hráli
Hry, které se spouštějí přes vlastní launcher, se nyní spustí správně
Body obnovení už neuchovávají kopii mezipaměti shaderů a zabírají výrazně méně místa
Diagnostické zprávy obsahují více toho, co podpora potřebuje
Starší hry, které žádají klasické rozlišení obrazovky, ho nyní dostanou a ukazatel myši dopadne tam, kam míříte
Přihlášení do Steamu funguje spolehlivě i v čerstvě vytvořeném prostředí
Hry si mezi spuštěními uchovají vlastní grafické nastavení
Zkompilované shadery se neztratí, když hru opustíte během jejich přípravy
Hry, které se nedostaly přes úvodní video, ho nyní přehrají, s plným osvětlením a detaily
Druhý ovladač Vulkan pro hry, které kreslí přes Vulkan místo DirectX
Knihovny Steamu na externím disku se objeví samy, jakmile jej připojíte
Aktualizace spouštíte vy: Hrava je hledá při každém spuštění a zobrazí tlačítko Update
Návrat k dřívější verzi v Nastavení, About
Plynulejší posouvání a opravy v grafickém backendu DXVK
Hry se spouštějí z vaší knihovny i tehdy, když Steam ještě neběží
Starší hry na DirectX 9 běží na vestavěném rendereru, což u některých odstraňuje pád

v1.6

červenec 2026
Automatické aktualizace: Hrava si nové verze najde a nainstaluje sama - s ověřením podpisu Apple
Gamepad a klávesnice fungují hned od spuštění hry - žádné ruční přepínání
Body obnovení pro herní nastavení, instalátory .exe / .msi, podpora Retina
Rychlejší první spuštění a přesnější automatické ladění pro každou hru

Dříve: v1.5.0 nástroje Windows, MetalFX, diagnostika · v1.4.30 oprava Hogwarts Legacy · v1.4.7 nové UI.

Vytvořit účet