Changelog
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Regarde Hrava grandir : chaque mise à jour fait tourner plus de jeux sans accroc et rend l'app plus simple à utiliser. Les plus récentes d'abord.
v2.7.3
Septembre 2026Ajout d’une option permettant de recevoir les mises à jour bêta.
Extension des correctifs de compatibilité graphique à d’autres versions de macOS.
Mise à jour des mentions de licence des composants tiers.
v2.7.2
Septembre 2026Amélioration de la compatibilité des jeux Steam et de la stabilité graphique sous macOS 27.
Correction des erreurs de démarrage dues à des caches graphiques obsolètes.
v2.7.0
Septembre 2026Les licences open source et le code source correspondant figurent désormais dans l'app.
Améliorations de l'interface.
v2.4.2
Septembre 2026Meilleure compatibilité avec les lanceurs de jeux et démarrage plus fiable.
Meilleure compatibilité avec les lanceurs de jeux dans les différents modes graphiques.
v2.4.0
Septembre 2026Lancement des jeux plus fiable après un changement des paramètres graphiques.
Choisissez les indicateurs de performance à afficher pendant le jeu.
Diagnostic et messages d’erreur améliorés.
v2.3
Septembre 2026Choisissez sur quel écran vos jeux s'ouvrent - en plein écran, ils l'occupent entièrement
Les jeux démarrent environ douze secondes plus tôt
Les jeux dont le lanceur se fermait sans un mot s'ouvrent désormais
Les jeux qui se figeaient toutes les minutes ou deux jusqu'à ce que vous changiez de fenêtre tournent maintenant sans à-coups
La mise à jour de Steam par lui-même n'est plus signalée comme un démarrage échoué
Les réglages de stockage permettent de libérer les caches de shaders compilés, et supprimer un jeu efface les fichiers de shaders qu'il avait laissés
v2.2
Août 2026Le socle d'exécution a été mis à jour : une lacune pouvait arrêter un jeu avant sa première image
Les shaders compilés sont conservés entre les sessions sur davantage de configurations : la longue attente n'a lieu qu'une fois
Les jeux indiquent s'ils utilisent les réglages recommandés par Hrava ou les vôtres, et un clic rétablit les recommandations
Supprimer un jeu mis de côté le supprime désormais complètement
La liste des composants Windows indique ce qui est réellement installé
Les jeux tout juste sortis affichent leur jaquette dans votre bibliothèque
Steam indique ce qu'il fait vraiment au lancement d'un jeu, y compris quand il vous attend
La fiche de réglages d'un jeu décrit le lancement que vous obtiendrez réellement
Les composants Windows s'installent de façon fiable, et l'option graphique choisie est celle qui tourne
La connexion à Steam reste fiable après une partie
Les jeux qui démarrent via leur propre lanceur démarrent maintenant correctement
Les points de restauration ne conservent plus de copie du cache de shaders et occupent bien moins d'espace
Les rapports de diagnostic contiennent davantage de ce dont le support a besoin
Les jeux anciens qui demandent une résolution d'écran classique l'obtiennent enfin, et le pointeur atterrit là où vous visez
La connexion à Steam fonctionne de façon fiable dans un environnement nouvellement créé
Les jeux conservent leurs propres réglages graphiques d'une session à l'autre
Les shaders compilés survivent si vous quittez le jeu pendant leur préparation
Les jeux qui bloquaient sur leur cinématique d'ouverture la lisent désormais, avec tout leur éclairage et leurs détails
Un second pilote Vulkan, pour les jeux qui affichent via Vulkan plutôt que DirectX
Les bibliothèques Steam d'un disque externe apparaissent d'elles-mêmes dès que vous le branchez
Les mises à jour, c'est vous qui les lancez : Hrava vérifie à chaque démarrage et affiche un bouton Update
Revenir à une version précédente depuis les Réglages, About
Défilement plus fluide et corrections du backend graphique DXVK
Les jeux démarrent depuis votre bibliothèque même si Steam n'est pas déjà lancé
Les jeux DirectX 9 plus anciens utilisent le moteur de rendu intégré, ce qui corrige un plantage sur certains d'entre eux
v1.6
Juillet 2026Mises à jour automatiques : Hrava trouve et installe lui-même les nouvelles versions - en vérifiant la signature d'Apple
Manette et clavier fonctionnent dès le lancement du jeu - aucun basculement manuel
Points de restauration pour les configurations de jeu, installateurs .exe / .msi, prise en charge Retina
Premier lancement plus rapide et réglage automatique plus précis par jeu
Avant : v1.5.0 outils Windows, MetalFX, diagnostics · v1.4.30 correctif Hogwarts Legacy · v1.4.7 refonte de l'interface.
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