Changelog
Changelog
Zobacz, jak Hrava rośnie: każda aktualizacja sprawia, że więcej gier działa płynnie, a aplikacja jest wygodniejsza w użyciu. Najnowsze na górze.
v2.7.3
Wrzesień 2026Dodano opcję otrzymywania aktualizacji beta.
Rozszerzono poprawki zgodności grafiki na kolejne wersje macOS.
Zaktualizowano informacje o licencjach komponentów innych firm.
v2.7.2
Wrzesień 2026Poprawiono zgodność gier Steam i stabilność grafiki w macOS 27.
Naprawiono błędy uruchamiania spowodowane nieaktualną pamięcią podręczną grafiki.
v2.7.0
Wrzesień 2026Licencje open source i odpowiadający im kod źródłowy są teraz w aplikacji.
Ulepszenia interfejsu.
v2.4.2
Wrzesień 2026Lepsza zgodność z launcherami gier i bardziej niezawodne uruchamianie gier.
Lepsza zgodność z launcherami gier w różnych trybach graficznych.
v2.4.0
Wrzesień 2026Bardziej niezawodne uruchamianie gier po zmianie ustawień grafiki.
Wybierz wskaźniki wydajności wyświetlane podczas gry.
Ulepszona diagnostyka i komunikaty o błędach.
v2.3
Wrzesień 2026Wybierz, na którym monitorze otwierają się gry - pełnoekranowe wypełnią go w całości
Gry uruchamiają się około dwunastu sekund szybciej
Gry, których launcher zamykał się bez słowa, teraz się otwierają
Gry zawieszające się co minutę lub dwie, dopóki nie przełączyłeś okna, działają teraz płynnie
Samoaktualizacja Steama nie jest już zgłaszana jako nieudane uruchomienie
W ustawieniach pamięci można zwolnić pamięci podręczne skompilowanych shaderów, a usunięcie gry czyści pozostawione przez nią pliki shaderów
v2.2
Sierpień 2026Zaktualizowano wewnętrzny silnik: luka w nim mogła zatrzymać grę, zanim wyświetliła pierwszą klatkę
Skompilowane shadery są zachowywane między sesjami na większej liczbie konfiguracji, więc długie czekanie zdarza się tylko raz
Gry pokazują, czy działają na ustawieniach zalecanych przez Hravę, czy na Twoich - jedno kliknięcie przywraca zalecane
Usunięcie odłożonej gry usuwa ją teraz całkowicie
Lista składników Windows pokazuje, co jest naprawdę zainstalowane
Nowo wydane gry pokazują swoją okładkę w bibliotece
Steam mówi, co naprawdę robi podczas uruchamiania gry, także wtedy, gdy czeka na Ciebie
Karta ustawień gry opisuje uruchomienie, które faktycznie otrzymasz
Składniki Windows instalują się niezawodnie, a wybrana opcja graficzna jest tą, która działa
Logowanie do Steam działa niezawodnie także po graniu
Gry uruchamiane przez własny launcher startują teraz poprawnie
Punkty przywracania nie przechowują już kopii pamięci podręcznej shaderów i zajmują znacznie mniej miejsca
Raporty diagnostyczne zawierają więcej tego, czego potrzebuje wsparcie
Starsze gry, które proszą o klasyczną rozdzielczość ekranu, wreszcie ją otrzymują, a kursor trafia tam, gdzie celujesz
Logowanie do Steam działa niezawodnie w świeżo utworzonym środowisku
Gry zachowują własne ustawienia graficzne między uruchomieniami
Skompilowane shadery nie przepadają, gdy wyjdziesz z gry w trakcie ich przygotowywania
Gry, które nie mogły przejść wstępnej sceny filmowej, teraz ją odtwarzają, z pełnym oświetleniem i szczegółami
Drugi sterownik Vulkan dla gier renderujących przez Vulkan, a nie DirectX
Biblioteki Steam na dysku zewnętrznym pojawiają się same po jego podłączeniu
Aktualizacje uruchamiasz Ty: Hrava sprawdza je przy każdym starcie i pokazuje przycisk Update
Powrót do wcześniejszej wersji w Ustawieniach, About
Płynniejsze przewijanie i poprawki w backendzie graficznym DXVK
Gry uruchamiają się z Twojej biblioteki nawet wtedy, gdy Steam nie jest jeszcze włączony
Starsze gry na DirectX 9 działają na wbudowanym rendererze, co naprawia awarię w części z nich
v1.6
Lipiec 2026Automatyczne aktualizacje: Hrava sama znajduje i instaluje nowe wersje - weryfikując podpis Apple
Pad i klawiatura działają od chwili startu gry - bez ręcznego przełączania
Punkty przywracania konfiguracji gier, instalatory .exe / .msi, wsparcie Retina
Szybsze pierwsze uruchomienie i precyzyjniejsze automatyczne dostrajanie każdej gry
Wcześniej: v1.5.0 narzędzia Windows, MetalFX, diagnostyka · v1.4.30 poprawka Hogwarts Legacy · v1.4.7 odświeżony interfejs.
Załóż konto