更新日志
更新日志
见证 Hrava 的成长:每次更新都让更多游戏流畅运行、应用更好用。最新的排在最前。
v2.7.3
2026年9月新增接收 Beta 更新的选项。
将图形兼容性修复扩展至更多 macOS 版本。
更新了第三方组件的许可证声明。
v2.7.2
2026年9月改进了 macOS 27 上 Steam 游戏的兼容性和图形稳定性。
修复了过期图形缓存导致的启动错误。
v2.7.0
2026年9月开源许可证及对应源代码现已列在应用中。
界面改进。
v2.4.2
2026年9月改进了游戏启动器兼容性和游戏启动的可靠性。
改进了不同图形模式下的游戏启动器兼容性。
v2.4.0
2026年9月更改图形设置后,游戏启动更加可靠。
选择游戏过程中显示的性能指标。
改进了诊断和错误提示。
v2.3
2026 年 9 月可以选择游戏在哪一台显示器上打开,全屏游戏会完整填满该屏幕
游戏启动约快十二秒
启动器一声不响就关闭的游戏,现在可以打开了
以前每隔一两分钟就卡住、需要切走再切回的游戏,现在运行流畅
Steam 自我更新不再被报告为启动失败
存储设置可以回收已编译的着色器缓存,删除游戏时也会清除它留下的着色器文件
v2.2
2026 年 8 月更新了底层运行环境:此前的缺口可能让游戏在绘制第一帧之前就停止
更多配置下,编译好的着色器会在会话之间保留,漫长的等待只会发生一次
游戏会显示它使用的是 Hrava 的推荐设置还是您自己的设置,一键即可恢复推荐设置
删除已搁置的游戏时,现在会将其彻底删除
Windows 组件列表会显示实际已安装的内容
刚刚发售的游戏也会在库中显示封面
游戏启动时,Steam 会说明它实际在做什么,包括正在等待你操作时
游戏的设置卡片描述的是你实际会得到的启动方式
Windows 运行库可靠安装,你选择的图形选项就是实际运行的那一个
玩过游戏之后,Steam 登录依然稳定
通过自带启动器启动的游戏现在能正确启动
还原点不再保存着色器缓存的副本,占用空间大幅减少
诊断报告包含更多技术支持所需的信息
需要经典屏幕分辨率的老游戏现在能获得它,鼠标指针会落在你所指的位置
在全新创建的环境中,Steam 登录稳定可用
游戏在多次启动之间保留各自的图形设置
在游戏仍在准备着色器时退出,已编译的着色器不再丢失
曾经卡在开场动画的游戏现在可以正常播放,并保留完整的光照与细节
第二个 Vulkan 驱动,面向通过 Vulkan 而非 DirectX 渲染的游戏
外置硬盘上的 Steam 库在插入后会自动出现
更新由你发起:Hrava 每次启动都会检查,并显示 Update 按钮
可在设置的 About 中回到较早的版本
滚动更流畅,并修复了 DXVK 图形后端
即使 Steam 尚未启动,也能从你的库中启动游戏
较旧的 DirectX 9 游戏改用内置渲染器,修复了其中部分游戏的崩溃
v1.6
2026 年 7 月自动更新:Hrava 自行发现并安装新版本-同时校验 Apple 签名
游戏一启动,手柄和键盘立即可用-无需手动切换
游戏配置还原点、.exe / .msi 安装程序、Retina 支持
首次启动更快,每款游戏的自动调校更精准
更早版本:v1.5.0 Windows 工具、MetalFX、诊断功能 · v1.4.30 Hogwarts Legacy 修复 · v1.4.7 UI 全新设计。
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