Gå til indhold
Hrava

Changelog

Changelog

Følg med i, hvordan Hrava vokser: hver opdatering får flere spil til at køre flydende og gør appen nemmere at bruge. Nyeste først.

v2.7.3

September 2026
Tilføjet en mulighed for at modtage betaopdateringer.
Rettelser til grafikkompatibilitet er udvidet til flere macOS-versioner.
Licensmeddelelser for tredjepartskomponenter er opdateret.

v2.7.2

September 2026
Forbedret kompatibilitet med Steam-spil og grafikstabilitet på macOS 27.
Rettet opstartsfejl forårsaget af forældede grafikcacher.

v2.7.0

September 2026
Open source-licenser og den tilhørende kildekode vises nu i appen.
Forbedringer af brugerfladen.

v2.4.2

September 2026
Bedre kompatibilitet med spil-launchere og mere pålidelig spilstart.
Bedre kompatibilitet med spil-launchere på tværs af grafiktilstande.

v2.4.0

September 2026
Mere pålidelig start af spil efter ændring af grafikindstillinger.
Vælg, hvilke ydelsesmålinger der skal vises, mens du spiller.
Forbedret diagnosticering og fejlmeddelelser.

v2.3

September 2026
Vælg hvilken skærm dine spil åbner på - fuldskærmsspil fylder den helt ud
Spil starter cirka tolv sekunder hurtigere
Spil, hvis launcher lukkede uden et ord, åbner nu
Spil, der frøs hvert minut eller to, indtil du skiftede væk og tilbage, kører nu jævnt
At Steam opdaterer sig selv rapporteres ikke længere som en mislykket start
Lagerindstillingerne kan frigøre caches med kompilerede shaders, og når du fjerner et spil, ryddes de shaderfiler, det efterlod

v2.2

August 2026
Den underliggende runtime er opdateret: et hul i den kunne stoppe et spil, før det tegnede sit første billede
Kompilerede shaders bevares mellem sessioner på flere systemer, så den lange ventetid kun sker én gang
Spil viser, om de kører med Hravas anbefalede indstillinger eller dine egne, og ét klik sætter dem tilbage
Fjernelse af et spil, du havde lagt til side, fjerner det nu helt
Listen over Windows-komponenter viser, hvad der reelt er installeret
Nyudgivne spil viser deres omslag i dit bibliotek
Steam fortæller, hvad det faktisk gør, mens et spil starter - også når det venter på dig
Et spils indstillingskort beskriver den start, du rent faktisk får
Windows-komponenter installeres pålideligt, og den grafikindstilling du vælger er den der kører
Login til Steam virker pålideligt, også efter du har spillet
Spil, der starter via deres egen launcher, starter nu korrekt
Gendannelsespunkter gemmer ikke længere en kopi af shader-cachen og fylder langt mindre
Diagnoserapporter indeholder mere af det, supporten har brug for
Ældre spil, der beder om en klassisk skærmopløsning, får den nu, og musemarkøren lander, hvor du sigter
Steam-login virker pålideligt i et nyoprettet miljø
Spil bevarer deres egne grafikindstillinger mellem starter
Kompilerede shaders overlever, hvis du forlader et spil, mens det forbereder dem
Spil, der ikke kom forbi deres indledende filmsekvens, afspiller den nu, med fuld belysning og detaljer
En anden Vulkan-driver til spil, der tegner via Vulkan i stedet for DirectX
Steam-biblioteker på en ekstern disk dukker op af sig selv, når du tilslutter den
Opdateringer starter du selv: Hrava tjekker ved hver opstart og viser en Update-knap
Gå tilbage til en tidligere version under Indstillinger, About
Mere jævn scrolling og rettelser i DXVK-grafikbackenden
Spil starter fra dit bibliotek, også når Steam ikke allerede kører
Ældre DirectX 9-spil kører på den indbyggede renderer, hvilket retter et nedbrud i nogle af dem

v1.6

Juli 2026
Auto-opdateringer: Hrava finder og installerer selv nye versioner - og verificerer Apples signatur
Gamepad og tastatur virker i samme øjeblik, et spil starter - ingen manuel omskiftning
Gendannelsespunkter til spil-setups, .exe / .msi-installationsprogrammer, Retina-understøttelse
Hurtigere første start og mere præcis auto-tuning pr. spil

Tidligere: v1.5.0 Windows-værktøjer, MetalFX, diagnostik · v1.4.30 Hogwarts Legacy-fix · v1.4.7 UI-redesign.

Opret en konto