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Hrava

Changelog

Changelog

देखिए Hrava कैसे आगे बढ़ रहा है: हर अपडेट के साथ और ज़्यादा गेम्स स्मूद चलते हैं और ऐप इस्तेमाल में आसान होता जाता है। सबसे नया सबसे ऊपर।

v2.7.3

सितंबर 2026
बीटा अपडेट प्राप्त करने का विकल्प जोड़ा गया।
ग्राफ़िक्स संगतता के सुधारों का दायरा macOS के अतिरिक्त संस्करणों तक बढ़ाया गया।
तृतीय-पक्ष घटकों की लाइसेंस सूचनाएँ अपडेट की गईं।

v2.7.2

सितंबर 2026
macOS 27 पर Steam गेम की संगतता और ग्राफ़िक्स की स्थिरता में सुधार किया गया।
पुराने ग्राफ़िक्स कैश के कारण गेम शुरू होने में आने वाली त्रुटियाँ ठीक की गईं।

v2.7.0

सितंबर 2026
ओपन-सोर्स लाइसेंस और संगत स्रोत कोड अब ऐप में सूचीबद्ध हैं।
इंटरफ़ेस में सुधार।

v2.4.2

सितंबर 2026
गेम लॉन्चर की संगतता और गेम शुरू होने की विश्वसनीयता में सुधार।
अलग-अलग ग्राफ़िक्स मोड में गेम लॉन्चर की संगतता में सुधार।

v2.4.0

सितंबर 2026
ग्राफ़िक्स सेटिंग बदलने के बाद गेम अधिक भरोसेमंद तरीके से शुरू होते हैं।
चुनें कि खेलते समय प्रदर्शन के कौन-से आँकड़े दिखाए जाएँ।
समस्या की जाँच और त्रुटि संदेशों में सुधार।

v2.3

सितंबर 2026
चुनें कि आपके गेम किस मॉनिटर पर खुलें - फ़ुल-स्क्रीन गेम उसे पूरा भर देंगे
गेम लगभग बारह सेकंड जल्दी शुरू होते हैं
जिन गेमों का लॉन्चर बिना कुछ कहे बंद हो जाता था, वे अब खुलते हैं
जो गेम हर एक-दो मिनट में रुक जाते थे जब तक आप विंडो बदलकर वापस न आएं, वे अब सुचारू चलते हैं
Steam का स्वयं अपडेट होना अब विफल लॉन्च नहीं माना जाता
स्टोरेज सेटिंग्स में संकलित शेडर कैश खाली किए जा सकते हैं, और गेम हटाने पर उसके छोड़े गए शेडर फ़ाइलें भी मिट जाती हैं

v2.2

अगस्त 2026
भीतरी रनटाइम अपडेट किया गया: इसमें मौजूद एक कमी के कारण गेम पहला फ़्रेम बनाने से पहले ही रुक सकता था
संकलित शेडर अब और अधिक सिस्टम पर सत्रों के बीच सुरक्षित रहते हैं, इसलिए लंबा इंतज़ार केवल एक बार होता है
गेम दिखाते हैं कि वे Hrava की अनुशंसित सेटिंग्स पर चल रहे हैं या आपकी अपनी, और एक क्लिक उन्हें वापस अनुशंसित पर ले आता है
अलग रखे गए गेम को हटाने पर अब वह पूरी तरह हट जाता है
Windows घटकों की सूची वही दिखाती है जो वास्तव में इंस्टॉल है
अभी-अभी रिलीज़ हुए गेम भी आपकी लाइब्रेरी में अपना आर्टवर्क दिखाते हैं
गेम शुरू होते समय Steam बताता है कि वह असल में क्या कर रहा है, जिसमें आपका इंतज़ार करना भी शामिल है
गेम का सेटिंग्स कार्ड वही लॉन्च बताता है जो आपको वास्तव में मिलेगा
Windows रनटाइम भरोसे से इंस्टॉल होते हैं, और आपका चुना ग्राफ़िक्स विकल्प ही चलता है
खेलने के बाद भी Steam में साइन-इन भरोसे से काम करता है
जो गेम अपने ही लॉन्चर से शुरू होते हैं, वे अब सही तरह शुरू होते हैं
रिस्टोर पॉइंट अब शेडर कैश की प्रति नहीं रखते, इसलिए बहुत कम जगह लेते हैं
डायग्नोस्टिक रिपोर्ट में सपोर्ट के लिए ज़रूरी जानकारी अधिक होती है
पुराने गेम जो क्लासिक स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन मांगते हैं, अब उन्हें वह मिलता है, और माउस पॉइंटर वहीं पहुँचता है जहाँ आप निशाना लगाते हैं
नए बनाए गए एनवायरनमेंट में Steam साइन-इन भरोसेमंद तरीके से काम करता है
गेम अपनी ग्राफ़िक्स सेटिंग्स लॉन्च के बीच बनाए रखते हैं
कंपाइल किए गए शेडर खोते नहीं, अगर आप तैयारी के दौरान गेम से बाहर निकलें
जो गेम अपने शुरुआती सिनेमैटिक से आगे नहीं बढ़ पाते थे, वे अब उसे चलाते हैं, पूरी रोशनी और विवरण के साथ
उन गेम्स के लिए दूसरा Vulkan ड्राइवर जो DirectX के बजाय Vulkan से रेंडर करते हैं
बाहरी ड्राइव पर मौजूद Steam लाइब्रेरी जोड़ते ही अपने आप दिख जाती हैं
अपडेट आप शुरू करते हैं: Hrava हर बार खुलने पर जाँचता है और Update बटन दिखाता है
सेटिंग्स के About से पिछले संस्करण पर लौटें
अधिक सहज स्क्रॉलिंग और DXVK ग्राफ़िक्स बैकएंड में सुधार
Steam पहले से चालू न हो तब भी गेम आपकी लाइब्रेरी से शुरू होते हैं
पुराने DirectX 9 गेम अंतर्निहित रेंडरर पर चलते हैं, जिससे उनमें से कुछ का क्रैश ठीक होता है

v1.6

जुलाई 2026
ऑटो-अपडेट: Hrava नए वर्ज़न ख़ुद ढूँढकर इंस्टॉल करता है - Apple के सिग्नेचर की जाँच के साथ
गेम शुरू होते ही गेमपैड और कीबोर्ड काम करते हैं - कुछ भी मैन्युअली स्विच नहीं करना पड़ता
गेम सेटअप के लिए रिस्टोर पॉइंट, .exe / .msi इंस्टॉलर, Retina सपोर्ट
पहला लॉन्च और तेज़, और हर गेम के लिए और सटीक ऑटो-ट्यूनिंग

इससे पहले: v1.5.0 Windows टूल्स, MetalFX, डायग्नोस्टिक्स · v1.4.30 Hogwarts Legacy फ़िक्स · v1.4.7 UI रीडिज़ाइन।

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